[HR]‎ > ‎03. R&R‎ > ‎2012년 R&R‎ > ‎

Culture


담당자 : 장현민 (2012년 3월~ 


Why?

  • 일이 너무 잘 돌아가는 크리베이트, 일이 너무 즐거운 크리베이트, 특색있는 회사 하면 바로 떠오르는 크리베이트, 꼭 일해보고 싶은 회사 크리베이트, 일을 맡겨보고 싶은 회사 크리베이트, 우수한 인재들이 들어오려고 줄서서 기다리는 크리베이트를 만들기 위하여
  • 사기양성 프로그램
  • PR
  • 창의적인 사고, 능동적인 업무수행을 장려할 수 있는 분위기 조성
  • 신뢰감, 신비감이 있어 호기심, 호감이 가는 회사 이미지 구축


How?

회사에서 하고 싶은 일 공모전

  • Why : 즐겁고 멋진 회사 이미지 구축, 인지도 향상, 사기양성
  • What : 직장인 대상으로 회사에서 해 보고 싶은 이벤트나 놀이 등등 아이디어 공모
  • How : 
    1. 적절한 상품을 걸고 아이디어 공모. 작은 상품은 아이디어카드로 커버하고, 큰걸 하나 준비
    2. 선정작 몇가지를 크리베이트에서 실제로 해 보고 후기 공개
    3. 내부적으로 당선작 선정? 또는 SNS채널 홍보 겸 투표도 가능
    4. 시행후기가 크리베이트를 인지도를 높히기 위한 viral marketing content가 될 수 있도록 funny&cool하게(신비주의는 유지!)
    5. 일하고 싶은 회사, 즐겁고 창의적이고 멋진 회사 이미지 구축
  • Success : 회사정보, 채용정보 문의 200% 증가

MAGAZINE PR 

  • Why :  인지도 향상
  • What : CEO Magazine 등 비즈니스 관련도가 높고 B2B홍보 채널로 볼 수 있는 잡지
  • How : 보도자료 배포를 시작으로 인터뷰 기사나 칼럼 연재를 따낼 수 있도록 유도
  • Success : 잡지를 보고 컨설팅을 의뢰하는 기업가가 나타났을 때!

Project(Issue) MVP(가칭)

  • Why : 업무 달성감, 책임감 촉진 -> 사기양성
  • What : 프로젝트, 또는 프로젝트 내의 issue 당 1인 MVP 선정
  • When : 대부분의 직원이 프로젝트를 여러 차례 진행하여 익숙해진 후, 각 프로젝트 종료 시점
  • How : 결과발표 전 내부 투표 (관련 issue, 이유 기재)를 통해 성연님이 프로젝트나 프로젝트 내의 issue에 대한 key person으로 선정, 클라이언트에게 프리젠테이션시 해당 부분의 발표를 맡기고, 약간의 advantage 수여
  • Success : 모든 직원이 프로젝트의 중요한 한 부분들을 돌아가며 성공적으로 발표하는 형태가 자리잡힐 때

All about Italian Dining Experience

  • Why : Hospitality professionalism 이해를 통한 소비자 중심 마인드 형성 및 외식만족도 향상
  • When : 주 1회 강연시간 또는 금요일 회사가 쏜다 시간의 확장
  • How : 강연과 롤플레이. 실제 업소 관찰 / 토의 by 장현민
  • Success : 전 직원이 외식업 서비스를 즐기며 평가할 수 있는 인사이트가 생기고, 레스토랑을 운영하며 평화롭게 생활하는 망상을 하게 될 때


Success

  • 유선연락담당자가 헤드셋으로 전화를 받기 시작했을 때 (채용, 업무제휴, 취재문의 폭발)
Author profile image
Deleted user
Mar 8, 2012, 3:11:20 AM
좋은 인재가 들어오는 것이 크리베이트의 발전에는 픨수적이므로 우리의 내부문화를 잘 확립하여 그것을 신비스럽지만 재미있게 외부적으로 홍보하는 것이 중요하다고 생각합니다. 정말 크리베이트는 멋진 곳이고 일해보고 싶은 곳이라는 인식을 사람들이 가졌으면 좋겠습니다.