친구의 친구는 친구 - 친구들을 사귀는 게임
- 숫자 10*4+친구16+친구 10+나쁜 말4+stop4+거짓말 4+사랑4+조커4
- 친구와 친구를 이어서 높은 점수 갖는 사람이 이김
- 친구와 친구들 - 방해하는 거 : 나쁜 말에는 stop, 거짓 말에는 사랑, 숫자카드
- 2-4인
- 6+
- 머리를 돌려라
- 아이디어 내도록 돕는 게임
- 60장 카드 = Method 20+Attitude20+Encouragement20
- 4명 이상이 좋음. 2명 할 때는 애티튜드와 인커리지 10장씩만.사용.
- 애티튜드+인커리지 10장씩 받음. 인원이 더 많아져도 이 두가지는 다 나눠가짐
- Method를 밑에 놓음
- 순서대로 돌면서, 카드를 내고, 메소드를 넘김
- 메소드를 보고 아이디어를 내서 손 투표해서 과반수 넘으면 가져가고, 못 넘으면 못 통과하면 다른 사람이 또 이야기 할 수 있음. 세 번 통과 못 하면 쌓아둠.
- 아이디어 끝날 때 마다 Attitude + Encouragement 나눠서 가지고 있다가 잠깐! 해서 연결시켜서 아이디어를 내서 과반수 넘으면, 그 사람이 카드 메소드 카드 가져 감.
- 메소드 카드 많이 가져 가는 사람이 이김.
- 20개의 아이디어를 낼 수 있음.
- 잠을 자라.는 reset. 모두가 잠 들고 나서 아무나 이야기 기회가 있고, 통과하면 쌓여 있던 거 가져 감.
- 7type Innovation
- 아이디어 내도록 돕는 게임
- 4개씩.
- 각자 5개씩.
- 더미덱에서 뒤집어서 같은 거 가지고 있으면 일단 내고, 그 사람들이 아이디어 이야기 해서 손 투표해서 통과하면 다 가져 감.
- 카드 떨어지면 게임 종료
- 공통점을 찾아라
- 공통점 이야기 할 때마다 포인트 가져 갈 수 있음
- 포인트 많은 사람이 이김
- 캠퍼스멘토
- http://www.campusmentor.org/main/main.php
- 쇼핑몰 http://camtor.cafe24.com/
- 출판사 운영
- 교육부와 함께 교과서 개발하면서, 오히려 교육부와 하면 쉽게 뚫릴 수도 있음
- idea - jobpingpong.com
- 시멕스-아이디어핑퐁을 그룹으로, 애자일에서 페어 프로그래밍처럼, 창의력에서는 아이디어핑퐁-창의, 협업 문화
- https://www.teacherspayteachers.com/ 2000억 매출. 12명 백만장자
- tes global
- 피드백루프
- http://www.fbl.kr/
- 기능성게임대상 수상 - 스트레스 블록
- 무인도 생존 일지 - 쉰다. 물마신다. 먹을 것 찾는다. 팀이 보유한 물건, 생존 전략 세우기. 탈출계획 세우기.
- 이경상. 카이스트교수. 유튜브 강의
- 자신의 장애를 극복하는 3D 프린터
- VR training https://unimersiv.com/
- VR classroom https://cospaces.io/edu/
- AR apple Arkit
- AR google arcore
- 인공지능 학생지원 서비스. 윌슨
- 포켓 방식으로, 플러그인해서
- 정상현
- 만통
- 왜 미래를 알고 싶을까? 안정욕
- 에스토니아 5살 코딩 교육, 영국 5살 코딩 교육
- 한양대 도서실 내 하부르타 존
- unitas 최재식 교수 - 시인 뉴런
- 아이디어
- 특허아이디어 TV 예시 추가
- work-life alignment
- 시범은 영상으로
- 창의교육 youtube로
- 핑퐁과 오프너
- 사람, 프로세스, 환경
- 프로세스
- 사람의 어떤 측면
- 성과 측정 방식은?
- 창의적 사고? 의사결정? 커뮤니케이션? 뭔데?
- 경쟁가치모형 - 혁신지향
- https://paul4innovating.com/2015/07/23/making-an-impact-on-an-organizations-innovation-environment/
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