2015.09.16-LGE Design Identity

posted Sep 16, 2015, 11:49 PM by Sung Youn PAK   [ updated Sep 17, 2015, 12:02 AM]
제목 
Design Identity 사례에 대한 조사 및 분석

목적 및 배경
지속적인 DI거버넌스 수립을 위한 체계적 GUI 거버넌스 점검 및 내년도 GUI 거버넌스 세부과제 도출.
고객관점의 GUI Identity 요소 및 통합 카테고리 검증을 통한 GUI Governance 기반과 원칙 확립 

주요 검증내용
디자인, UI, 소비자 트렌드 조사
제품 카테고리별 사용성 및 주요 화면과 주요 특징 파악
전문가 인터뷰를 통한 외부에서 보는 자사 GUI Identity 현수준 파악

가설 
고객들이 지각하고 있는 GUI Identity 요소 정의를 통한 실질적 거버넌스 원칙 확립
고객들이 연상하는 본부간 통합 및 본부별 차별 속성 구분을 통한 거버넌스 카테고리 검증 필요

기대 output 
1. 교수 및 외부 전문가 대상의 심층 인터뷰 및 논문자료 백업 
- 자사 GUI Identity 현수준 및 미래 방향성에 대한 제시
- Identity와 거버넌스의 관계에 대한 의견 등 
1. 전문가가 가능한가? LG를 다 꿰고 있나? 
2. 둘 다를 이야기 해 줄 수 있는 전문가가 있나? 
 
2. Design Identity 사례에 대한 조사 및 해당 기업의 전략 유추
- 제조업(ex:GE,삼성) / 비제조업(ex:SW계열 구글, 애플) Identity 사례 구분하여 현황 조사
- 기업 CI를 디자인 요소로 활용&비활용된 Case 조사
1. 가능하다. 
2. 기업 CI 요소를 디자인 요소로 활용? 뭔 말? 

3. 제품별 GUI 속성 리서치 및 정렬
- TV, Mobile, Wearable, Laundry(with LCD), Refrigerator(with LCD), Air Conditioner(with LCD)의 사용 형태 및 환경에 따른 제품별 특성
- 특정 제품의 타 제품과 차별화되거나, 공통으로 보이는 GUI적 특성 정렬
(각 제품의 화면 구성 요소 및 화면, 각 화면의 노출 빈도, 사용 거리에 따른 Graphic의 Size, Control 유형 등)
-> 
1. 모을 수는 있겠다. 
2. 비교는 할 수 있겠다. 조작부와 디스플레이부 같다/다르다. 부터 
3. 그래서 so what? 

4. 유형화된 Design Trend
- 화상매체, 순수그래픽, UX/Tech, 소비자, 일반디자인 총 다섯가지 계열 각각의 Trend research와 두드러지는 현상을 유형화하여 방향성 도출 
-> 1. 다원화 시대. 트렌드가 없는 것이 트렌드. 배달의 민족 부터 애플까지...2. 설사 유형화했다 치자. 그럼, 공통사항으로 유형화해서 LG 방향과 어떻게 align 할 것인가?  

그래서 크리베이트는 어떻게 하겠다는 건데?