posted Jan 6, 2017, 4:45 AM by Sung Youn PAK [ updated Mar 5, 2017, 12:27 PM] 2017.01.18-3차 메일 crevate fee 내역을 좀 더 break down 하면 다음과 같습니다. (VAT제외가) 원래 kick off workshop, stakeholder interview, desk research 등도 세부 내역이 있으나 일단은 제외하고 전달드립니다. - Idea Workshop 의 경우 biz track의 경우 200만원 / hour, 1 day = 1600만원
- concept Workshop 의 경우 동일 = 1600만원
- Premium Report 3000만원
- Ethnography 800만원 / 인
- Expert Interview 800만원 / 인
통화상으로도 말씀 드렸지만 세제관련해서 quick하게 리서치를 해 본 결과 - 소비자 조사를 통해 painpoint나 issue 발굴은 가능하겠지만 이미 새로운 type의 제품들이 많이 나오고 있어서 impact 있는 결과물로 이어질지는 concern이 있습니다. ex- 무거운 세제의 painpoint -> 티슈 타입
- 따라서 새로운 제품을 염두해 둔다면 오히려 ideation에 focus하는 것도 방법일 것 같습니다. ideation도 그냥 단순히 brainstroming으로 아이디어를 내는 것이 아니라 framework를 짜는 정교함이 필요합니다.
따라서 크리베이트에서 제안 드리는 안은 다음과 같습니다. - 안 : 리서치 Focus - 5600만원 / 4 week
- 소비자들이 세제 관련해서 겪고 있는 painpoint, 이슈 사항 Discover
- 문제점 발굴은 할 수 있겠으나 이미 솔루션이 시중에 나와 있을 가능성이 높음
- ex) 페이퍼형 세제, 세제+수세미 결합 제품
- 7명 Ethnography : 800만원/인 X 7인 = 5600만원
- final report시 final report 비용이 추가되오나 예산상 제약으로 이 부분은 비용을 추가 하지 않았습니다.
- 안 : 아이데이션 Focus - 6200만원 / 4 week
- 제품의 형태, 내용물, 세정타겟 등을 고려해 Framework 설계 후, 새로운 세제 컨셉 발굴
- 아이데이션 후 소비자의 반응을 보는 방법도 고려해 볼 수 있음
- Premium Report : 3000 만원
- Ideashop : 1600만원
- conceptshop : 1600만원
- final report시 final report 비용이 추가되오나 예산상 제약으로 이 부분은 비용을 추가 하지 않았습니다.
두 가지 이슈 - New Product Concept
- Space Service Design
New Product Concept 1.Project Name : 셀프 홈 케어(튠에이지) new category 발굴 2. Objective : UX적인 접근을 통해 기존에 존재하는 제품인 '쿠션'의 이슈와 솔루션을 제시하였다면, UX의 외연을 넓혀서 없던 카테고리나 새로운 제품 concept 제안의 가능성을 보여준다는 측면 3. Crevate Viewpoint - Why 셀프 홈 케어
- 미용 기기 시장 - 전세계적으로 높은 성장률 매년 20% 고성장. 이는 불황과 맞물리면서 홈에스테틱 시장 성장
- 20-4대 한국 소비자 43%는 뷰티 디바이스 사용 경험. 소비자들 측면에서 진동퍼프 이후 미용 기기의 자연스러운 수용
- 아모레. 메이크온 vs LG생건의 튠에이지. 상대적으로 튠에이지 많이 약함 vs 필립스 스마터 뷰피
- What 어떻게 ?
- Discover
- Kick off Workshop
- Stakeholder Interview
- Desk Research
- Market Research
- Benchmark
- 일반 소비자
- Interview
- Observation
- Other Activity : Diary, Photo Collage 등등
- 전문가. 피부과. 에스테텍 샵 등
- Define
- Needs Analysis
- Insight Building
- Value Proposition
- Design Principle
- Development
- Idea Shop - Idea Development
- Filtering Shop
- Concept Shop
- Concept Development (2-3)
- Delivery
- Final Report
4. Project Approach
option 1. 소비자 조사 포함해서 4D를 전체 진행 하는 경우 8 Week
- Discover (3Week)
- Define (2Week)
- Development (2Week)
- Delivery(1Week)
option 2. 소비자 조사 포함하지 않고 Desk Research와 Ideation으로 진행 하는 경우 5 Week - Desk Research (1 Week)
- Idea Shop (1 Week)
- Filtering Shop & Concept Shop (1 Week)
- Final Report (1 Week)
5. Why Crevate - HCI 전문성
- Creative Ideation의 전문성
- 실효성
6. Time/Fee (VAT 제외) - 8 week, 2억
- 4 Week, 1억
Space Service Design 1.Project Name : 매장 서비스 디자인 2. Objective : Service Design 관점으로 단순 공간 인테리어가 아닌 공간 내 New Experience 창출 3. Crevate Viewpoint - Service Design으로 무엇을 할 수 있는가?
- Space Concept & Strategy
- Space Visual Identity
- Space Experience Identity
- Hardware - 기존 Component의 개선과 New Component 제안
- Software - 눈에 보이지 않는 프로세스 & 구동 방식
- Humanware - Staff : Service Delivery 하는 스태프의 서비스 Identity와 Service Mental Model
- Space Staff Service Identity
- 현 상태에 대한 진단을 어떻게 이루어지는가?
- 양 - 요일, 시간 대 별 방문객 수
- 양 - 가장 많이 머물러 있는 spot, 가장 안 가는 spot.
- 양 - 머무르는 시간
- 양 - 동선 패턴
- 질 - 얼굴 인식. 만족도. 들어올 때. 나갈 때. 장소 내에서
- 서비스 디자인 어떻게?
- Discover
- Kick off
- As-Is space concept define
- 매장 고객
- consumer side
- staff side
- interview / observation
- benchmark => 호텔, 타 매장
- Define
- Brand Translation
- space concept redefine
- design principle
- Development
- component Ideation
- location & space-component mapping
- component별 detailing
- humanware - service identity - naming 정도. 이것만도 프로젝트
- Delivery
- Experience Identity - Component & Experience Guideline (illustration)
- Staff Service Identity & Naming
- Space Visual Identity
- 전체 프로젝트 scope
- Space Concept & Strategy
- Space Visual identity
- visual identity - BI, CI
- space mood
- Space Experience identity
- space/component functionality : space, location, component
- space function
- space concept
- space benefit
- space guideline - do & don't
- space별 component
- component별 세부 touchpoint
- touchpoint concept
- touchpoint guideline
- Space Staff Service Identity & Naming
4. Project Approach - Discover (5Week)
- Kick off
- Space Understanding
- Interview
- Observation
- visitor Profiling, Persona
- benchmark
- Define (3Week)
- Insight Building
- Concept Redefine
- Design Principle
- Development (4Week)
- Ideation - new space에서 new component ex) genius bar
- component & space clustering
- location & space-component mapping
- component별 detailing (1)
- component별 detailing (2)
- humanware - service identity - naming 정도. 이것만도 프로젝트
- Delivery (4Week)
- Final Report
- Final Report Revise
5. Why Crevate - Service Design 전문성
- Creative Ideation의 전문성 - Idea 도출 방법론을 Method 로 정리한 자체 Ideation 방법론을 활용한 워크샵 진행
- 실효성
6. Time/Fee (VAT 제외) - 12Week/ 3억
Space Service Design II 1.Project Name : 매장 서비스 디자인 2. Objective : Service Design 관점으로 단순 공간 인테리어가 아닌 공간 내 New Experience 창출 3. Crevate Viewpoint - Service Design으로 무엇을 할 수 있는가?
- Space Concept & Strategy
- Space Visual Identity
- Space Experience Identity
- Hardware - 기존 Component의 개선과 New Component 제안
- Software - 눈에 보이지 않는 프로세스 & 구동 방식 제안
- Humanware - Staff : Service Delivery 하는 스태프의 서비스 Identity와 Service Mental Model
- Space Staff Service Identity
- 이 모든 것을 다 하기에는 프로젝트가 너무 넓어져서 이번 Crevate의 프로젝트 제안 범위는 크게 3번 Space Experience Identity 내 Hardware, Software 부분에 국한하면 어떨까 싶습니다.
- Offline Site에서 이루어지는 행위를 어떻게 Data화 할 것인가?
- Data 1 - 요일, 시간 대 별 방문객 수, 머무르는 시간
- IPS(Indoor Positioning System)을 활용해 사용자가 매장 방문시 메신저를 통해 데이터 수집 및 분석
- Data 2 - 가장 많이 머물러 있는 spot, 가장 안 가는 spot, 동선 패턴 등 분석
- Smart Vision 기술을 통해 데이터 수집 및 분석
- 이런 Data를 통해 어떤 이슈들에 접근할 수 있는가?
- 매장 내로 Enter 비율 -> Enter 비율을 높이기 위해 무엇이 필요한가?
- Enter 후 매장 안에서 Behavior -> Behavior 패턴 분석을 통해 Buy까지 가는 Action에 영향을 미치는 영향 요인 파악
- 재방문율 측정 -> 매장 재방문율을 측정하고 이를 높이기 위해 필요한 것은?
- 매장 내 Consumer Behavior Pattern을 통해 Consumer Loyalty 예측 모델 개발(optional)
- 서비스 디자인 구체적으로 어떤 프로세스로 진행되는가?
- Discover
- Kick off
- Stakeholder Interview
- As-Is space concept define
- Data 설계 : 측정할 Data와 이를 어떻게 Gathering 할지 설계
- System 설계 : 실제 Data를 얻기 위해 시스템 customizing
- 매장 고객 Interview & Observation & Test
- benchmark => 호텔, 타 매장
- Define
- Data Analysis
- Data Patterning
- Insight Building
- space concept redefine
- design principle
- Development
- component Ideation
- location & space-component mapping
- component별 detailing
- humanware - service identity - naming 정도. 이것만도 프로젝트
- Delivery
- Experience Identity - Component & Experience Guideline (illustration)
- 전체 프로젝트 scope
- Space Concept & Strategy
- Space Visual identity
- visual identity - BI, CI
- space mood
- Space Experience identity (<=This time)
- space/component functionality : space, location, component
- space function
- space concept
- space benefit
- space guideline - do & don't
- space별 component
- component별 세부 touchpoint
- touchpoint concept
- touchpoint guideline
- Space Staff Service Identity & Naming
4. Project Approach - Discover (8Week)
- Define (3Week)
- Development (5Week)
- Delivery (4Week)
- 총 20주 예상
- 만약 Data 설계/분석 부분 없이 소비자 Interview & Observation과 같은 정성 조사로 진행하게 될 경우 총 12주로 예상
- Data 설계/분석은 Kaist 출신의 최진혁 박사님이 CEO로 계신 데이터 분석 전문 기술 기업과 협업을 통해 진행할 예정임
5. Why Crevate - Service Design 전문성
- Creative Ideation의 전문성
- 실효성
6. Time/Fee (VAT 제외)
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