2020.03.06-코웨이 슬립케어

posted Mar 6, 2020, 6:39 PM by Sung Youn PAK   [ updated Mar 15, 2020, 3:17 PM]
1. Project Name : 슬립케어 근미래 시나리오 및 BM 발굴
2. Project Recap : 생활의 1/3을 차지하는 수면시장이 성장함에 따라 슬립케어에 대한 미래 시나리오를 통해 Opportunity를 발굴하고 이를 코웨이의 Possibility를 만든다.  
3. Crevate Viewpoint : 
  1. 본 프로젝트는 일반적인 미래 시나리오 프로젝트와 무엇이 다른가? 일반적인 미래 시나리오 프로젝트와는 달리 마켓에서 Compelling한 제품 및 서비스 컨셉 도출을 위해 Consumer Experience Journey 기반으로 고객 가치 Consumer Value Proposition과 Offering을 BM으로 정리하여 컨셉화한다는 점에서 일반 미래 시나리오 프로젝트와 다릅니다.   
  2. 본 프로젝트는 어떻게 접근하는가?    
    • Consumer Experience Journey 측면 - 일반 소비자부터 수면무호흡증, 불면증 등 extreme 소비자들을 대상으로 대면 인터뷰, observation을 통해 insight 발굴 
    • Market 측면 - Market에 나와있는 기존 제품, 스타트 업이나 전문 기업에서 출시한 제품등을 파악하고 이에 대한 경향성을 분석 
  3. Consumer Experience Journey은 어떻게 도출해야 하는가?   
    • Participants 측면 - 일반 소비자뿐만 아니라 extreme 소비자 + 업계 종사자 
    • Context 측면 - 잠은 밤에만 자는가? 맥락에 따라 잠의 의미는 어떻게 달라지는가? 
    • Medium측면 - 잠을 매개하는 것은 무엇인가?
    • ...
    • ...
    • 이러한 내용들을 종합해 Thick Data를 만듭니다. 이를 통해 수면을 둘러싼 풍부한 theme을 발굴하고 이를 기반으로 시나리오를 도출합니다.  
4. Project Approach - 4 Week 
4주간 매주 Half or 1 Day Workshop을 진행합니다. 모듈 1과 2로 분리되어 있기 때문에 선택가능합니다. Module 2만 진행될 경우 내부 Insight를 공유해 주셔야만 Ideation Framework 설계가 가능합니다. Ideation Framework Define이란 본 프로젝트의 성격에 맞는 Ideation 과정 및 방법을 정의하는 것을 의미합니다. 
    1. Module 1 : 문제 정의 - Consumer Experience Journey 도출 과정 
      1. Discover 단계 1W
        1. Kick Off Workshop 
        2. Stakeholder Interview 
        3. Market Research 
        4. Expert Research 
        5. Consumer Research 
      1. Define 단계 1W
        1. Consumer Workshop  (코로나 사태에 따라 대면 인터뷰 및 워크샵 여부는 고민 중)
        2. Desk Research 결과 공유 
        3. Insight Building 
        4. Ideation Framework 도출 
        5. Consumer Research Insight 공유
      1. Module 2 : 문제 해결 - 도출된 Consumer Experience Journey 상에서 Ideation 을 통한 Concept 발굴 과정 
        1. Development 단계 1W 
          1. Idea Shop (발산 Creative 워크샵) 
          2. Idea Sketch   
        1. Delivery 단계 1W 
          1. Concept Shop (수렴 Creative 워크샵) 
          2. BM Concept 1/2/3 
          3. Persona 
          4. User Scenario 
          5. Final Report 
    5. Why Crevate 
    • 분야 전문성 - Thin data가 아닌 Thick data 를 통해 Insight를 추출하고 이를 컨셉으로 연결시켜 의미있는 결과물을 내는 데에  다양한 프로젝트 경험과 사례가 있습니다. 
      • Future Trends 
        • 스마트 홈 기술 동향과 발전방향 프로젝트 
        • 환경, 소비자, 기술을 바탕으로 바라 본 미래 가구, 가전 트렌드 프로젝트  
      • Consumer Experience Journey에 따른 시나리오 발굴 사례 
        • 미래 시나리오를 바탕으로 한 근미래 모바일 휴대폰 컨셉 발굴 - OO전자 
        • 자율주행자동차 시대에 퓨처 시나리오를 통한 인테리어 디자인 컨셉 발굴  - OO자동차 
        • 미래 시나리오를 바탕으로 한 홈 엔터테인먼트 기기 컨셉 발굴 - OO전자 
        • 단순한 에어컨이 아니라 에어컨을 넘어서는 차세대 에어케어 제품 컨셉 발굴 - OO 전자  
        • IoT 환경에서 새로운 Home 내 플랫폼 디바이스 컨셉 발굴 - OO 전자 
        • 소비자 Music Experience에 기반한 차세대 Music Device 컨셉 발굴 - OO전자 
        • 앞선 Life Style을 살고 있는 Global User 분석을 통한 Next 모바일 컨셉 발굴 - OO전자 
        • SNS, 모바일 메신저 사용행태에 기반한 뉴 SNS 컨셉 및 전략 도출 - OO전자
        • Car life를 둘러싼 기회 발굴 및 미래 시나리오 개발 - OO전자 
        • 2015 Home Appliance에 대한 미래 시나리오 개발 및 컨셉 도출 - OO전자 
        • 소비자 메가 트렌드에 기반한 2020 Future Scenario 발굴 - OO통신 
      • BM 발굴 사례
        • 로엔 엔터테인먼트 -  Asset Redefine을 통한 New Business Model 발굴 
    • Ideation의 전문성 - Idea 도출 방법론을 Method 로 정리한 자체 Ideation 방법론을 활용한 워크샵 진행
    • Agile & Impact - 빠르고 의미있는 결과물. 스타일러 등 뉴 Category, 뉴 Product 등 New Concept의 마켓 impact 
    6. Time / Fee 
    • 프로젝트 인원 : 3명  
    • Time : 4 Week 
    • Fee : 2억(VAT제외). 크리베이트는 2주에 1억으로 빌링하고 있으며, 본 프로젝트는 총 4주로 2억원에 제안드립니다. 이는 전체 모듈을 가정한 것이며, 모듈별로 선택 가능합니다.