2016.10.24 Content__Blank project (2015) -Contents category -방법: 시계열로 살펴보고, 2015년 공통을 뽑아서 insight 로 정리 Communication- 주고 받음, 함께함의 플랫폼
- 대화 뿐 아니라 돈, 위치도 주고 받고, 종합 컨텐츠플랫폼화: 돈, 위치주고받음 (ex.Periscope)
- 콘텐츠를 같이 보고
- 문화, 연령별 채널다변화
- 스냅챕은 젊은 애들이 보고
- 와츠앱, 라인은 지역별로 보고
- 함축화지속: 일반 컨텐츠 소비 방식도 영향
- 이미지+ 알파, 이미지로 소통 (ex.Pinterest)
- 말로할 껄 짧게
- 한번에 알아들을 수 있게...gif 대유행
- 풍부한감성공유
- 찔러본다든지...감성의 쉬운표현
- 시공간 공유즉시성: 영상 + text의 1인 미디어 증가
- 미어캣 -> 미어캣과 페리스코프, 개인스트리밍방송시대
- V앱
- 휘발성 (ex.Snapchat)
EntertainmentMusic, Game 비선택적 소비로 변화 - Music : 음악, 음질에 대한 요구,
- mp3휴대폰-> 멜론->아이튠즈->스포티파이-> 아이튠즈 라디오: 스트리밍화
- 더 예민해 질 것이다.
- 그렇게 까지 갈까?
Game - 조그에 붙어는 아이디어들. 반응은 크게 억고...게임에 특화되지 않을 것 같다. 다운로드 게임-> 노키아N-gage->wii->엥그리버드(소셜게임/ 단순게임)
- 5G, 되면서 VR 더 실감나게..촉감으로 가나? 5G영향으로 VR 활용: 더 실감나는 게임, 촉각등 다른 감각자극
photo - 화소경쟁 → 어디서라도 잘나오는 (셀카 / 내가 예쁘게 나오는) 사진촬영,
- 셀카. 내가 예쁘게...전문가 기능이 아니라...전면 고화질이되면서 사진 재가공, 예전 사진을 다시 보게해주는 추세.카메라휴대폰-> 셀카-> 화소경쟁-> 인스타 그램-> hdr-> 라인카메라->고화질 셀피-> live photo
- 돋보이기 위한 사진
- 음직이든, 보정이 감각적이든, 신기하든...
- 공유공간에 맞춰진 사진
- 스냅챗 때문에 카메라 앱이 바뀌고...
- 메신저 트렌드에 맞게 공유 채널(앱)에서 바로 찍음, 공유, 촬영 채널로써 강점 유지
- 초간단생산
- 전문가 모드 보다는 찍어서 잘나오는
- 촬영후 경험 자동화
- 페이스북 모멘트이든, 구글 포토이든 사진 정보 읽는gallery는 점차 똑똑하고 smart지는..
- 자동화경험: 얼굴을 알아보고 갤러리 자동화
- 사진을 보고 관리하는 방식의 변화
추억에서-> 메모로 사진의 처리가 메모, 추억으로 남겨진다 ex) Live photo 단순 추억 저장이 아니라-> 메모, 기록으로ex) fb moment, google photo
Video - 모바일 소비, 짧게, 세로형, 참여형
- 모바일 소비, 셀프 동영상에 텍스트를 입히고 참여형으로 변화, 모바일 특성에 맞춘 동영상
- pmp, dmb폰-> 가로본능->아이폰-> netflix->유튜브
- 동영상 타입 다변화
- 셀프조차 동영상. + 글자 넣고...영상 촬영 씬이 다양해짐-> 거치, 셀프 등
- 사진 이상의 쉬운 생산/소비로
- 사진만큼 쉬운 보정
- thumbnail view
- 짧은 소비, 편집 진화 가능성
- 공간으로 진화, 체험형 공유
- FB 360도 비디오
- 실시간정보활용, 탱고 ex) tango (영상통화앱)
- ex) 스타워즈 (폰 tilting하면 앞뒷면 볼 수 있음, 체감 value는 낮은편)
- processing power, new device
Info&Searchweb방식 모바일 웹-> 풀브라우징-> google-> 시리-> 구글 나우: 내가 직접 검색하는 것이 아니라 폰안의 추천을 따라감. 선택지를 줄여준다. pc, web 경험의 흡수-> 어디서나 검색-> 가난한 접근-> 잘정리된 정보-> 맥락적 검색-> 쇼핑으로의 연결 -> 원하는 것을 바로 (온디맨드)- 추천 일상화 예측/이미지 인식
- 추천을 강제로 해 주는게 오히려 성가시기 때문에 강제성은 없고, 비서형 서비스, 어느 한쪽에 떠 있는 recent. 쓸만한 앱. 구글도 너 이거 검색하려고? 쓱 띄워주는 방식. 항상 보여주는 것이 아니라 원할 때 꺼내서 보는 추천, interface를 변화시킴 ex) 구글 nexus
- 버튼은 필요 없고, 폰의 포털화. non visual interface
- 신뢰컨텐츠(뉴스)경쟁
- 퍼블리싱 툴로써
- 추후 광고수익연결
- 10대뿐마 ㄴ아니라 30-40대도 뉴스 보려고 들어오고
- 컨텐츠를 잘 보여주는 방식으로 경쟁
- ex)apple news, news가 apple에 들어오면 예쁘게 digital publishing
- 쇼핑정보
- 간편/안전/즐거움. 쇼핑 정보, 새로운 ‘즐거움’ : 정보 -> 구입까지 연결
- 예쁜데 구입. buy 버튼바로 붙고..핀터레스트에서 쇼핑오로 바로 연결
- 쇼핑대상과 방식의 확대
- 택시. 우버+샤오미. 폰유통의 새로운 서비스, 폰의 유통/ 배송, 서비스 방식 영향 모바일 결재 ex) 우버 (택시) , 샤오미(유통,배달)
- 4시간 청소. o2o 쉬워지는 형태
Work& Study블랙베리. 캘린더 연동, 메모, 킨들, 에버노트.책유통 아이북, 책을 유통시키는 매개체 ex) ibook, Learning hub, 메일, 일정 관리(블랙 베리)-> digital publishing (킨들, 아이폰)-> 언제 어디서나 접근 (드롭박스)-> 멀티태스킹(ibook) ->솔루션화 (ibm& 애플) - 생산: PC 통합시도 지속
- 정교한 인풋. 지속개발시도. MS 디스플레이독, PC처럼 만들어 주는
- 3D 터치. 마우스로 오른쪽 버튼처럼 쓰는, 3D touch (마우스 오른쪽 기능)
- 패드의 프로화
- 모바일에서 google email, excel sheet 점점 더 당연시...옛날에 되겠어? 였는데 ...
- 그럼에도 불구하고 노력해도 PC 대비 완성도는 낮은 거 같다.
- 효율성 : 멀티태스킹 vs 원툴
- pos touch. 앱간 이동 최소화, split view 빠른 파악
- 메모 강화
- 업무영역 B2B solution, 자영업, 외근
- 기업시장. 들어가기는 힘듦
- 애플과 IBM 협업.
Management payment/banking, health, home (car) 포함 - 안전하고 쉬운 오프라인 카드
- 고객 lock-in, 보안, pui, 배터리
- 알리페이...재사용률 높음. 디지털 속성말고도 들고 다니는 거 대체 고객이 가지고 다니는 것을 대체해 주는 역할
- cost effective
- 물건+ 타겟에게 value주는 방식의 중요
- : 전기세 인하 ex)nest
- 조본 기업고객 운동하면 보험료 절감
- ex) 알리페이-> 수수료가 적음/ 거치금에 대한 이자를 줌. 택시 아저씨가 권하는...수수료 적게...돈 넣으면 자동으로 불려주는...
- well combined & arranged
- 향후 지능화 준비, 저전력
- 연결된 시나리오와의 시너지가 중요함. 헬스, 홈 정보를 엮어서 직관적으로 알림 ex)잘 때는 light dim, water off. 정보를 엮어서 직관적으로 알려주는...무드를 바꿔주는 불은 켜지고...음악 켜지고...
So, What - Digital convergence -> analogue convergence (물건의 수용) -> 연결의 중심 (컨텐츠 채널) 디지털이 들어올 꺼 다 들어와서...이제는 아날로그
- 된다 - 잘된다 - 어디서나 공유 - 알아서 curation
2016.10.06 Theme
3가지 측면으로 Theme을 정하였음 user content biz
6가지 Theme와 everything into mobile way only device 모바일 더 본다. 애 하나로 다 한다. large size. 모바일 컨텐츠는 그대로 있으니까 더 큰 화면. 탭보다 큰화면. 이동하는 TV
짧고 빠르지만 풍부하게 움짤. gif 만들어 주고
all - around 쇼핑채널 완전한 카드. 결제 수단 보안 토탈 소비 관리
스마트폰 판매 모델변화 mass to premium. 프리미엄 디자인 확대 구매자 가격 인식 빈화. 중고 가격. 2yr total cost value
지능화 - 통합, 맞춤화, 지능화 사용환경 fit 정보 기기. 폰에서 벗어나 뉴 지능형. 집에서 움직이는..로봇 센스있느 모바일. 인터랙션 다양화. 감성적ㅇ, 나를 알아서 더 편리하게.
비범함의 가치 변화 본질에 충실한 디자인. honest design. 튀지않는 특별한 매너. 쓸수록 좋고, 나를 돋보이게 하는. 감성적 가치
4가지 Theme 으로 내용을 정리하였음 VR, 360 촬영, 감상, 조작, 감상, 조작 지원. content creation
IoT 장소 시나리오 기반
health 시장 세분화. health 도 여러 접근 있음. 개인, 병원. 우리에게 기회 요소는?
play 마켓팅 USP뽑기 위해서 시도
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