SKT Alive Toy Ideation일시: 2007년 9월 17-19일 장소: 이천 SKT 연수원 일정: 2박 3일 목표: 당시, on line 게임과 off line 장난감을 연결한다는 컨셉만 있고 구체적인 내용이 없었음. On line과 Off line 연결 이후, 어떠한 Experience를 user들에게 줄지 구체적인 서비스 내용을 짜는 것이 목표였음 (Concept 도출) 참여회사:SKT, GST, KNOCK, CREVATE 참여인원: 하니, 니꼬, 피카(모더레이터) 동짜, 견, 반반(보조) 구성: 3조로 나누어 진행 기법:Assumption Reverse 환경:Design Principle을 모두 벽에 붙임, 어린이, 게임, 장난감과 관련된 사진을 프린트 해 벽에 붙임, 티셔츠 준비 장점: 3주 정도 준비(다같이) 우리가 직접 방법론을 결정, 수 많은 연습을 해 봐서 자신감 있게 리딩 할 수 있었음. 단점: 연습을 많이 해 온 티가 났음;
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