posted May 18, 2015, 12:13 PM by Sung Youn PAK [ updated May 18, 2015, 5:50 PM] - 공공 서비스 디자인에 대하여 (1시간)
- 워밍업 (10분) Icebreaking, Team Building
- 서비스 디자인/ 공공 서비스 디자인 관련 (20분)
- 머리를 말랑말랑하게 하는 Creative Shower (30분)
- 문제 제기 (1시간)
- 8자게임: 조별로 미리 생각해온 문제를 공유하고 8자게임으로 우선순위 정하기 (30분)
- 문제 다르게 생각하기: 문제 제기 한 부분에 대한 고정 관념 생각하고 뒤집어 보기 (30분)
- 문제 구체화(40분)
- Why, What, How – 왜, 무엇을, 하고 나면 어떻게 될지에 대해서 정리-> 크리베이트 아이데이션으로 정리
- 발표 및 피드백 (1시간 10분)
- 조별 발표 (5분)
- 상호&강사 피드백 (5분)
- 10분씩 5조 (50분)
- 워크샵 회고 (10분)
쉬는시간 (10분)- 준비물
- 8자게임 템플릿 or 포스트잇
- KIDP비즈니스 계정
- 강의안
- 학교폭력 예시
- 크리베이트 아이데이션 설명 브로셔 (간단 설명+QR)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - 서론 (1시간)
- Ice breaking 자기소개 : 10분
- 크리베이티브 샤워 : 1시간
- 본론 (1.5시간)
- 8자게임 : 30분
- In and Out : Kickoff 하듯이 문제를 써서 붙이고 그루핑 : 1시간 (조별로 진행되는거면 불가능하지 않을까?)(각자 생각하는 문제들을 포스트잇에 작성해서 킥오프 하듯이 전체와 공유하는 시간을 갖은 후 8자게임을 하는건 어떨까? 일반인들은 어떤 문제가 있는지 잘 모르는데 8자게임을 갑자기 하려면, 어려울듯... 문제들을 다같이 공유하고 각자 중요하다 싶은걸 8자게임으로 정리-8자는 조별로)
- 결론 (1시간)
- Why What How 작성 : 30분
- 7타입으로 각 7타입의 칸 채우기 : 30분 (시물레이션 필요할듯, 작성 가능한지)
중간에 쉬는 시간 20분.
- 준비물:
- why what how 템플릿 (전지?)
- 7타입 템플릿
|
|