2018.03.26-SEC-simple


1. Project Name : Simplicity Journey Project 
2. Project Recap : Simplicity의 관점으로 근 미래 가전 시나리오 조망  
3. Crevate Viewpoint : 

  1. 본 프로젝트는 일반적인 미래 시나리오 프로젝트와 무엇이 다른가? 일반적인 미래 시나리오 프로젝트와는 달리 simple을 필터로 미래 시나리오를 조망해 보는 것   
  2. 본 프로젝트에서 가장 중요한 질문은 무엇인가?   
    • really simple? 진짜 대세는 심플인가? 
    • How simple? 심플 라이프, 심플함이 시대적인 중요한 키워드라면, 어떻게 가전 제품에서 심플함을 구현할 수 있을까?  
  3. 이 질문에 답을 하기 위해서 3가지가 필요함.  
    • Why - 왜 심플함인가? 왜 사람들은 심플함을 원하고, 앞으로도 계속 심플이 기조가 될 것인가? 
      • Social 측면 
      • Space 측면 
      • Human 측면 
      • Technology 측면 
    • What - 심플함이란 무엇인가? 
      • 심플의 하위 개념들 
      • 심플 유사 개념들 - 미니멀은 심플인가? 젠이 심플인가? 
      • 심플함을 구현하기 위한 디자인 Principle들 ex) 존마에다 simplicity 10 principles 
    • How - 심플함을 어떻게 구현 할 것인가? 전자회사에서 리빙 공간에 심플을 구현하려면? 
      • Samsung Simple - 무지의 심플, 애플의 심플과 삼성의 심플을 무엇이 다른가? 
        • Samsung Brand Translation  
        • Simple Concept Positioning 
      • Future Scene Capturing 
        • Future Living Space Scene 변화   
        • Scene 내에서 Product 변화 - 공간 안에서 제품 
      • Scenario 
        • 미래 고객 - persona 
        • 미래의 리빙 공간 
        • 미래 제품(에어컨, 공청기, 청소기)의 디자인/배치/인터랙션  
        • 심플에서 아직 충족되지 못한 것은? New Category Product 발견 가능성   
4. Project Approach - 12 Week 
    1. Kick off Workshop 및 프로젝트 튜닝 - 1 W
    2. Discover 단계 2-4W
      1. Desk Research 
        1. SSHT(Social, Space, Human, Technology) 측면에서 문헌 조사 
      2. Expert Interview - 전문가  8명 (대면) 
        1. Social Trend 전문가 -  전미영 서울대 교수 
        2. 디자인 트렌드 전문가 - 전은경 월간 디자인 편집장
        3. 미학 전문가 - 김융희 전 서울예술대학교 교수
        4. 인지심리학 전문가 - 박주용 서울대 교수  
        5. 공간 전문가 - 김광현 교수 
        6. 인테리어 전문가  - 미정   
        7. 라이프 스타일 / 미니멀리스트 관련 전문가 - 김대호 에코 크리에이터 
        8. 기술 전문가 - 미정 
        9. 초기 요청한 인원인 15명에 대한 인터뷰가 꼭 필요하다면, 7명의 경우 서면 인터뷰로 대체 
      3. Consumer Research
        1. 전문가 의견에 대한 검증 수준의 의미인데, 전문가들이 구체적인 제품에 대한 이야기를 하는 것이 아닌 개념적인 이야기를 할 것으로 예상되어 소비자 검증에 한계가 있을 것으로 판단됨 
        2. 또한, Future Scenario 프로젝트 특성상 소비자 리서치로 Value add 하기 어려울 것으로 판단됨 
        3. 앞선 라이프 스타일을 보여주는 소비자는 전문가와 비슷한 경향을 보여 줄 것으로 생각됨 
        4. 소비자 리서치는 생략하는 것을 제안함  
      4. Stakeholder Interview 
        1. 오히려 내부 의사결정자들의  의견을 듣는 것이 좋을 것이라고 판단됨 
        2. 내부 관계자들의 각자 정의하는 simple의 의미가 다를 것이고, 이에 대한 의견의 미리 듣는 것이 필요함. 
        3. 또한, 프로젝트 key man들의 프로젝트 engagement 측면에서 의미가 있을 것으로 판단함  
        4. 인원은 팀장, 센터장 등 의사결정자 level에서 2-3명 
    1. Define 단계 5-6 W
      1. SSHT(Social, Space, Human, Technology) 측면에서의 분석 
      2. 심플함 추구에 대한 이유 
      3. 심플의 하위 개념 
    1. Development 단계 7- 9 W 
      1. 전문가 Workshop 1 회 
        1. 현실적으로 한꺼 번에 전문가들을 모으기 어려울 경우 Worksheet 작성하는 것도 방법으로 예상됨 
      2. Samsung Simple 
      3. Future Scene 
      4. Future Scene 내에서 Product - 리빙 가전 제품에서의 Simple 
      5. Simple과 Smart의 관계성 
      6. Interim Report 
    1. Delivery 10 -  12 W
      • Persona 
      • Storytelling 
      • Visualization 
      • Final Report 
5. Why Crevate 
  • Future Scenario  전문성 - 다양한 분야의 Trend를 상시적으로 포착 
  • Thin data가 아닌 Thick data 산출의 전문성 - 인문학, 미학, 건축학 등 다양한 background를 토대로 깊이 있고, 의미있는 통찰을 추출 
  • Creative Ideation의 전문성 - Idea 도출 방법론을 Method 로 정리한 자체 Ideation 방법론을 활용한 워크샵 진행
  • 실효성 - 스타일러 등 뉴 Category, 뉴 Product 등 New Concept의 마켓 impact 
6. Time / Fee 
  • 프로젝트 인원 : 3명 
  • Time : 12 Week 
  • Fee : 2.5억 


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