LG 전자 감성 UX 아이디어 프로젝트 Kickoff회의록 2012.11.19 / 서초 LG전자 / 홍지영 책임, 조성일 주임 (이상 LG) 박성연, 이다희, 이세미, 정승구 (이상 CREVATE)
프로젝트 시작에 앞서 Scope, 접근 방법, Output 수준 및 스케줄에 대한 합의.
1) 이 프로젝트에서 해결해야 하는 문제는 무엇인가? (Please tell us your problem we are trying toovercome)
<Problem House> Issue : “재미” 를 core로 하는 감성적 UX idea들이 뭐가 있을까? Context : 손으로 직접 터치하여 대화면에서 더 감성적인 경험을 할 수 있게 하는 방법이 있지 않을까? Constraints : 펜등 도구를 쓰지 않고 손으로 직접 터치하는 방법일 것. 현재 내부적으로는Drawing쪽 방향에 초점이 맞춰져 있음. 5.5~7인치 대화면을 더 compelling하게 만들 수 있는 인터렉션이 포함될 것. Vision :UX Ideation 시 전체를 cover할 수 있는 framework과 방법론 확립. Politics : 사업부측에 감성적 UX 아이디어들과 방향성을 발표.
<Project Bull’sEye> “재미” 를 core로 하는 감성적 UX idea들이 뭐가 있을까? 어떤 Frame과 방법론으로 접근해야할까?
2) 크리베이트가 전달해야하는 최종산출물은 무엇인가? (What should CREVATE give to you?)
<In or Out> In : 자연감성, 그 중 계절이 포함될 것 관계감성, 그 중 연인 관계,Celebration이나 시즌 이벤트 아이디어 고려
기능 카테고리 : 메일, 문자,Unlock, 사진, 책
Out : 문화감성, 도구감성
3) 프로젝트 스케줄
11/26~27 : 1차 아이디어 10개 전달 (자연감성) 11/29 : 1차 아이디어에 대한 LG 피드백 12/4 : 2차 아이디어 10개 전달 (관계감성), Frame및 진행상황 발표 (TBC) 12/15 : 최종 컨셉 10개 전달
4) LG 측 공유사항 1) 대화면 인기 어플 통계자료 2) 아이디어 Visualization 예시 3) 컨셉 Visualization 예시 4) Sensor 자료 |
