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사례
2010.8.20
시뮬레이션 만든 배경 : 아이디어 카드 어플이 곧 출시된다. 카드가 출시 되면 다양한 방식의 홍보가 필요한데, 어떻게 하면 즐겁게 즐기면서 홍보할 수 있을까? 현실에 처한 문제 : 분절적으로 사고 일을 하고 나서 다음에 일어날 일을 생각하지 않음. 주도적이지 않음 중요하게 생각하는 문제 : 각자 할 일을 하면서 즐겁게 일할 수 있는 방법은?
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2010.8.19 아이디어 카드 시뮬레이션 내용 정리
목표 : 아이디어 카드 각각 한장씩 놓고 이 카드를 가장 잘 느낄 수 있도록 시뮬레이션을 만든다. 실제 시뮬레이션
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2010.8.16 CJ
상황 : 프로젝트가 drop 된 사실을 어떻게 팀원들에게 실망시키지 않고 알릴 수 있을까? 어떻게 긍정적 에너지로 바꿀 수 있을까?
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