1. 엔진 SILK 카드 번역

<Engine 홈페이지의 SILK Method deck 소개>

이 카드는 Kent County Council 과 Social Innovation Lab for Kent (SILK) 팀을 위해 만들어졌다. 카드는 methods, principles and prompt cards들의 모음집이며, 프로젝트 기획 단계와 창의적인 활동들에서 다양한 관계자들이 사용할 수 있다. 

(프로젝트 기획 단계에서 method deck 사용하기)

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엔진은 이 카드를 KCC 프로젝트 팀, 디자이너, PM, 사회과학 분야 리서처, 지역/경제 개발 전문가들과 함께 다양한 워크샵의 맥락에서 사용했다. 

(각 deck별 설명.... 중략)

이 Method Deck은 Social Innovation Lab for Kent에서 다운받을 수 있으며, 각각의 방법들은 digital format on the SILK website에서 찾아볼 수 있다. 

(원본 : http://www.servicedesigntools.org/content/65)

<Service Design Tools에 소개된 히스토리>

Kent County Council은 켄트 주를 위한 사회적 혁신 랩(Social Innovation Lab for Kent), 즉 SILK를 만들기로 했다. 이 프로젝트를 지원하기 위해 Engine 사에서는 창의적인 테크닉들의 모음집을 만들고 테스트했다. 이는 혁신의 시작 단계에서 사람들의 니즈에 집중하는 것이 얼마나 중요한지를 강조하고, 프로젝트의 모든 단계에 시민들을 참여시키는 것의 값어치를 보여주기 위해서였다. 이 카드들은 켄트 주 스텝들의 혁신적인 실행을 자극하고 지원할 목적으로 만들어진 SILK 툴킷의 일부이다. 

The Kent County Council decided to create a Social Innovation Lab for Kent -called SILK. In order to support this project, Engine developed and tested a powerful set of creative techniques, emphasizing the importance of focusing on people needs’ as a starting point for innovation and demonstrating the value of engaging citizens at all stages of project work. The cards are part of the SILK toolkit with the aim to stimulate and support innovative practices among the council staff.


<Facts>

1. Engine 홈페이지에 링크 연결된 Social Innovation Lab의 SILK 소개

  • 색깔로 구분되는 deck별 카드 개수 (괄호 안은 PDF로 받은 버전에서의 개수. 더 적음.)  
    • 기획 카드 Plan cards 10개 (4)
    • 커뮤니케이션 카드 Communication cards 7개 (5)
    • 인사이트 카드 Insight cards 12개 (8)
    • 워크샵 카드 Workshop cards 7개 (3)
    • 디자인 카드 Design cards 10개 (9)
  • 우리가 받은 PDF의 discover/define/develop/deliver 분류는 엔진에서 프로젝트 때 활용하는 내부적 분류 기준으로 보임. 일반 사용자에게 오픈할 때는 위의 5가지 deck 분류로 제공함. 
  • PDF로 받은 파일에는 카드가 29장이지만, 에 게신된 버전은 이것을 모두 포함하면서 추가된 카드가 있어 모두 46장임. 

<향후 진행 계획>

2011. 4.12(화) 현재 : 번역 완료, 식 1차 검토 완료. 

1. 내용 

  • 1차 검수 : 원문 대조, 잘못된 번역 여부. 누락된 내용 여부 (식, 부탁해요!)
  • 배경 설명 번역 : SILK 프로젝트, 각 deck의 특징, 활용법 (제니)
  • 그림 설명 번역 : 카드 앞면의 사진 아래에 달린 1줄 설명 번역하기 (제니)
  • 2차 검수 : 한글본만 읽었을 때 이해되지 않거나 문장이 매끄럽지 않은 부분이 있는가?, 오탈자 여부 (2명). 종이 프로토타입으로 진행.
  • 3차 교열 : 디자인 작업 이루어지면 내용 앉혀서 행갈이, 가시성 검토하고 문장 다듬기 (제니)

2. 디자인
  • 식, 새로 오실 디렉터님과 의논하여 진행
  • SILK team으로부터 디자인 소스 받아야 함

3. 기획 이슈
  • 각 카드별 제목은 영문으로 해도 괜찮을지?  (이슈 : 카드 이름들이 축약적이라서 한글 번역이 더 어색할 수 있음)
  • 46장의 카드를 모두 국내에 소개할 것인가?
    • [이슈] 공공 프로젝트에서 만들어져서, 국내 실정이나 일반적인 프로젝트 상황에 맞지 않는 카드들이 있음. 
    • [실행] 우리 정서에 안맞을 것 같은 카드 1차 필터링. 한글본 출력해서 팀원들에게 피드백 받기. 
    • [실행] SILK 팀이나 엔진에 의논할 이슈 정리하기. (1)46장 중 걸러서 소개해도 될까? (2) 앞면(그림면)의 1줄 소개에 프로젝트 명은 빼고, 해당 카드의 method에 대한 일반적인 설명으로 대체해도 될까? 국내 이용자의 이해도를 높이기 위해...
  • SILK 카드의 배경은 어떻게 소개할 것인가? 
    • [실행] 홈페이지, 블로그에 올릴 글 초안 잡기. 스토리텔링.