예술을 접목한 creative people 만들기
2011. - 미술
일시 : 연락처 : 프로그램 내용 : Insight : |
2010.01.07 - 재능기부 기획
2010년 1월 7일 _ momo [Agenda]1. Goals - 크리베이트 홍보 - 아이디어 패널 확보, 아이디어 기부 홍보 및 참여 유도 - 세상을 바꾸는 작은 씨앗 심기 2. Date: 2010년 2월 24일 수요일 Time: 오전 10시~오후 6시 (점심시간 제외, 총 7시간) Place: kring 마포디자인 클러스터 (클링, Kids 12도 고려해 볼 수 있으나 비용이 많이 듬) 3. 참가 인원: 최대 30명 [Preparation] 프로그램 (Title, Schedule, 음악, 명단(출석), PPT 자료) 홍보 (언제부터, 누구를 대상으로, 어떻게) 영상 및 사진, 녹음 기타 Operation (장소예약, 점심준비, 시설 관리 등) - 워크샵 메뉴얼 작성 함께 가야한다. [Theme] PLAY 문제의식: 제한된 우리의 놀이문화 [ 영화보기, 까페가기, 노래방, 클럽 등] 좀 더 창의적이고 재미있는 놀이 방식은 없을까? 우리 나라의 '전통 놀이'를 현대화해서 새로운 놀이 문화 창출하기 |
2010. 2NE1 기획
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2010.01.21- 전래놀이_박인
1차 미팅 1. 낭떠러지 상상하기 - 내가 실제로 낭떠러지 앞에 서 있다고 상상해보고 행동한다. 2. Eye Contact - 모르는 사람과 계속 Eye Contact 하면서 움직이기 2차 미팅 Program Contents 1. 맨발로 눈가리고 음악에 맞춰 춤추기 안대로 눈을 가리고 몸으로 음악을 표현한다. Key Point: 음악 선정 (신나는 락에서부터 블루스까지, 다양한 장르의 음악 선곡이 중요) DJ (적절한 멘트로 분위기를 띄우고 사람들이 몸과 마음을 열 수 있도록 유연한 진행 필요) Issue: 직장인들(임원들)의 양말을 벗기고 안대를 씌울 수 있을 것인가? 2. 동작으로 자기소개하기 나를 표현할 수 있는 대표 동작을 하나 만들고 프로그램 시작부터 끝날 때 까지 동작으로 나를 어필한다. (별명대신 동작으로) 3. 자기 동작으로 게임하기 ( 아이엠그라운드 자기소개 하기) 나의 동작을 알리고 다른 사람의 동작을 몸으로 익힌다. 응용: 여러 사람의 동작을 이어붙여 하나의 긴 동작을 창작해 낼 수 있다. 동작을 사용하여 하나의 Story를 만든다. 4. 무궁화 꽃이 피었습니다. 술래가 돌아보는 순간 자신의 동작을 표현하도록 한다. 5. 비석치기 Rule: 공격팀과 수비팀을 나눈다. 수비팀이 비석을 배치하고 공격팀에게 미션을 준다. (예: 뜨거운 고구마 흉내, 토끼띰. 머리위에 올리고 가기, 신문배달, 발등 위에 올리고 가기, 자기 동작 표현하기 등) 공격팀은 한 사람씩 미션을 수행하며 비석을 친다. 실패할 경우 다음 사람에게 넘어간다.) 공격팀이 비석을 다 넘어뜨리면 공격과 수비팀이 역할을 바꾼다. (역할을 바꾸는 시기는 상황에 따라 조절가능하다.) 응용: 다양한 Mission을 던져 주면서 창의력을 향상시킬 수 있다. 5. 열발뛰기 Rule: 술래가 몇 발을 뛸지 정한다. (예: 다섯발) 사람들이 다섯발을 뛰면 술래는 네발을 뛴다. 술래의 손에 닿은 사람들은 Out 된다. 닿지 않은 사람들은 술래가 제시한 Mission을 수행한다. (예: 촛불, 도둑발, 아빠신문, 엄마화장, 닌자거북이, 토끼띰, 귀신발, 나팔귀신 등등등) 응용: 다양한 Mission을 수행하게 함으로써 창의력을 향상시킬 수 있다. 6. 노래 만들기 with Kazoo & Bit box 비트박스: 엄마아빠, 국밥, 김칫국 된장국, 칠성사이다 캬~, 쟁반짜장 후루룹 짭짭 몸으로 비트 만들기 ========================================================== [과제] 1. 전래 놀이를 하고 나서 얻게 되는 것은 무엇인가? 2. 우리의 철학은 무엇인가? 3. 전래 놀이와 '창의'를 어떻게 연결시킬 것인가? (어떤 창의적인 Mission을 만들 수 있을 것인가?) 4. 우리가 레크레이션 강사, 음악치료, 미술치료, 심리치료사와 다른 점은 무엇인가? 5. 워크샵의 결과물은 무엇이 될 것인가? |
