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2011.2half - 인하대학교-창업 Simulation

개요

  • What - 기업가 정신 프로그램의 원형
  • Why - 스스로 창조하고 만들 수 있어야. 예술말고 또 뭐가 있을까? 창업. 기업가. 업을 일으키는 것을 돕는 기업가 정신을 가장 현실화 시킬 수 있는 프로그램.
  • How - 아이디어를 창출하고, 아이디어를 컨셉화 시키고, 비즈니스 모델로 만들고, 프로토타입까지 만들어 보는 것을 주 내용으로 함. 
    • 대학생 프로그램을 원형으로 초, 중, 고등학교까지 넓혀 볼 수 있지 않을까? 
  • 무엇을 성공이라 정의할 수 있을까? 수업을 들은 사람이 창업을 할 수 있으면..., 실행할 수 있었으면...
    • 창업을 하지 못하더라도 주체적으로 일을 할 수 있으면 

classroom site 

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날짜강의Activity발표
날짜강의Activity발표
01-09.20 수업설명/기업가정신 팀빌딩 / 실천팔찌  
02-09.27 Discover-7type 7type 사례찾기 7type 사례발표 
03-10.04 Discover-observation 학교안 관찰(40분)/인사이트(20분) 인사이트발표 
04-10.11 Define-질문바꾸기 5$프로젝트 5$발표 
05-10.25 Development-Creative Shower Idea Card 사례찾기/ Idea 100개 쓰기 Idea Card 발표 
06-11.01 Development-Ideation Assumption Reverse  
07-11.08 Delivery-Concept/BM BM 구성  
08-11.15 Delivery-Prototype/Scenario 시나리오 구성  
09-11.22 Delivery-Presentation TED에서 영상 뽑기. 이유 왜 뽑았는지 이유 공유 
10-11.29 예비연습 발표에 대해 서로 피드백 주기  
11-12.06 최종발표   
기말고사(12/13)    
중간고사(10/18)    
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Sung Youn PAK
Sep 16, 2011, 11:00:22 AM
이 시간에 해결 - 발표연습도 포함, 시간 없는 거 안다. 이해해 준다.
Team building 재미있게 - 친구들 X
연결성 - 4D , activity도 연결되도록, 결과물 정리하면
각각의 강사가 각각의 전문가
회사 소개
상품 - 동기 부여
스티커 - 점수화, 상품 시 연결, 평상시 태도
결석 - 4번 결석, 1번 결석하면 수료증?